Scene playlist
ゲーム向けフリーBGM
RPG、アクション、ノベルゲーム、探索シーンに使いやすいゲーム向けフリーBGM・音楽素材を、曲調と用途別に探せます。
ゲーム制作では、タイトル画面、探索、会話、バトル、イベント回想で必要なBGMの役割が変わります。このページでは、ゲーム内の場面に合わせて選びやすいHikari Bloomの音楽素材をまとめています。
選び方
- 戦闘やボス演出には、疾走感、ギター、シンセ、壮大さのある楽曲が向いています。
- 探索や会話パートには、ループしても疲れにくい透明感やミステリアスな曲調が使いやすいです。
- エンディングや回想には、余韻のあるバラード、幻想的な楽曲、冬・夜の情景を持つ曲が合います。
おすすめ楽曲
36曲
Shadow Work
内省的・心理的テーマ、シンセポップまたはダークポップ。内面の影・自己と向き合う心理的テーマに向いた約3:03の楽曲です。

Midnight Frequency
夜・電波・シンセウェーブ。深夜の電波、周波数・信号・繋がりのメタファーに向いた約3:00の楽曲です。

CHILLY NIGHTS
大気的・情景描写的、内省的。冷たい夜の情景、孤独感、静寂な夜の雰囲気に向いた約4:03の楽曲です。

BLAZING DESTINY
壮大なアクション系、アニソン的。燃える運命、情熱・戦い・宿命に向いた約3:28の楽曲です。

VANGUARD DESTINY
前衛的・壮大、アクション/バトル系。先陣を切る運命・宿命の戦士・先駆者に向いた約3:52の楽曲です。

FANG OF THUNDER
ダークヒーロー的・重厚なサウンド。雷の牙・強さ・圧倒的な力に向いた約4:47の楽曲です。

MIRAGE WING
幻想的・疾走感。蜃気楼の翼・幻と現実の境界・自由への飛翔に向いた約4:25の楽曲です。

WAKE THE PULSE
アップテンポ・覚醒系。脈拍を呼び覚ます・エネルギー・覚醒に向いた約3:24の楽曲です。

RECOIL STAR
弾むような・スターダスト系。跳ね返る星・反発と輝きに向いた約3:02の楽曲です。

Checkmate Theory
知的・チェス的戦略、ゲーム的。チェックメイト理論・戦略的思考・知的ゲームに向いた約3:22の楽曲です。

Lunar Mission
宇宙的・冒険・シンセ。月への使命・宇宙探索・壮大な旅に向いた約3:15の楽曲です。

Midnight Frequency
夜・電波・シンセウェーブ。深夜の電波、周波数・信号・繋がりのメタファーに向いた約2:13の楽曲です。

SNAP! - Rhythm Game -
リズムゲーム風・ハイテンポ・ゲーミング。リズムゲーム・音楽と指の動き・エレクトロニックに向いた約3:02の楽曲です。

Mirage Walker
幻想的・疾走感。蜃気楼の中を歩く者・幻と現実の間に向いた約3:04の楽曲です。

Midnight Diver
夜・深海的・ミステリアス。真夜中に潜る者・深みへの探求・夜の謎に向いた約2:25の楽曲です。

Re:Coded - 運命の反逆者
ゲーム/アニメ風・コード書き換え・反逆テーマ。再コード化・運命への反逆・プログラムされた世界への反抗に向いた約4:37の楽曲です。

AXIS-D
テクノ・軸・方向性。AXIS(軸)・D次元・方向性と変革に向いた約3:23の楽曲です。

Down In Flames
ロック・炎に落ちる・ドラマチック。炎の中に落ちる・失敗・燃え尽きに向いた約4:01の楽曲です。

Shadow In The Crowd
内省的・孤独感。群衆の中の影・孤独・見えない存在感に向いた約2:40の楽曲です。

Midnight Mirage
真夜中・幻想的・シンセウェーブ。真夜中の蜃気楼・現実と幻の境界に向いた約2:44の楽曲です。

Knock Knock (Party Night)
パーティー・アップビート・ダンス系。パーティーナイト・扉をノックする・楽しい夜に向いた約2:20の楽曲です。

あいつは四天王で最弱☆
アニメ/ゲーム風電波ソング・ユーモラス。RPGの四天王の中で最弱のキャラ・ゲームあるある・自虐ユーモアに向いた約1:40の楽曲です。

マツタケ無限ループ☆きのこ戦争
コミカル・食べ物電波ソング・ループ感。松茸の無限ループ・きのこをめぐる戦争・秋の食べ物コメディに向いた約3:23の楽曲です。

烏江に散る覇王 — 項羽挽歌
壮大・悲劇的、中国古代をモチーフにした和風、挽歌。項羽の最期、垓下の戦いでの敗北、烏江での自決、英雄の悲劇的末路に向いた約3:53の楽曲です。